具身算法工程师(system 0 方向)
ShenzhenFull-timePosted Apr 9, 2026
Job description
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设计、训练、评估并部署面向机器人移动操作任务的运动策略(System 1 / System 0)。
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应用并拓展行为克隆、强化学习等方法,重点关注真实场景中的稳定性、安全性与实时性。
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构建统一的感知运动策略模型,兼具指令追踪、视觉避障、接触力感知与刚度调节等能力。
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训练能够应对现实世界挑战的鲁棒运动模型,包括传感器噪声、接触动力学不确定性以及环境变化等因素。
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与大模型、系统和硬件团队紧密协作,将策略部署到真实场景的端侧机器人系统中。
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对传统机器人方法与基于学习的方法之间的优劣、适用边界及实际权衡有深刻理解。
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具备在真实机器人平台上开发和部署系统的实践经验,包括但不限于足式机器人、灵巧手、机械臂、无人机等。
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具备运动控制相关经验,熟悉行为克隆、强化学习等机器人学习方法。
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熟悉 Isaac Lab、MuJoCo 等仿真环境,以及 PyTorch、JAX 等适用于机器人与机器学习系统的开发框架。
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能够围绕真实机器人系统独立设计实验、分析故障,并进行快速迭代与优化。
加分项
- 具备模态对齐、快慢系统相关经验。
- 具备处理连续、稠密且带噪声、存在 sim-to-real gap的传感器信号的经验,例如本体感知、视觉、触觉等。
- 在具身智能等相关领域有论文发表记录
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