服务器储备主程

ShanghaiFull-timePosted Jan 5, 2026

Job description

负责SLG游戏服务器整体架构设计与演进,支撑高并发、大规模分布式部署场景 主导核心玩法与系统开发,包括战斗结算、世界地图、联盟系统、排行榜等关键模块 设计与实现高性能服务端架构(以Golang为主),持续优化服务拆分、RPC调用链路及并发处理能力 负责网络通信、数据存储、缓存体系(如Redis)等核心模块的设计与性能优化 构建高可用系统,完善监控、报警、容灾与限流机制,保障线上服务稳定性 与客户端、策划及运维团队协作,推动项目落地与版本迭代

5年以上游戏服务器开发经验,有SLG项目经验优先 熟练掌握Golang,或精通C++、Java、C#等后端语言并具备转Go意愿 具备扎实的数据结构与操作系统基础,理解高并发处理模型 熟悉分布式系统设计,具备服务拆分、负载均衡等实践经验 熟悉网络编程(TCP/UDP),具备实际性能优化经验 熟悉Linux开发环境,具备线上问题定位与解决能力 熟悉主流云平台(如阿里云、AWS、GCP等),具备实际部署经验 了解容器化部署(Docker / Kubernetes 等)

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