3D动画实习生(骨骼绑定方向)

HangzhouInternshipPosted Oct 13, 2026

Job description

我们正在寻找一名3D动画实习生,主要参与 IP 虚拟角色的骨骼绑定与动画制作。

你会负责

  • 负责 3D 角色的骨骼搭建、Skinning、权重调整
  • 配合角色动画需求,完成角色 Rig 与基础动画测试
  • 优化角色在不同动作下的变形表现
  • 与美术、动画、技术团队一起完善角色动画生产流程

我们希望你

  • 熟悉 Maya / Blender 等 3D 软件
  • 对角色骨骼、蒙皮、权重有基础理解
  • 对游戏角色动画、虚拟角色感兴趣
  • 细心,对角色运动和形体变化比较敏感
  • 游戏、动画、数字媒体等相关专业优先 *有游戏项目、角色绑定或动画作品优先。 *全日制本科及以上在读。

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