游戏语音设计师
ShanghaiFull-timePosted Jul 30, 2026
Job description
- 负责游戏语音的需求梳理、选角、监棚、后期制作、资源验收及游戏内跑测,把控角色表演与整体语音品质;
- 熟悉AI语音制作工具,能够完成AI语音生成、情绪调整、效果筛选与优化,并参与AI语音管线和制作规范建设;
- 具备良好的中英文语音审美,能够判断台词的发音、语气、节奏、情绪和角色适配度;
- 独立对接项目组、录音棚及外部供应商,提前识别制作与版本风险,推动语音内容稳定交付;
- 自驱力强,乐于研究和分享新技术,持续优化语音制作效率与品质。
热爱游戏,了解游戏文化、玩家需求及游戏开发流程; 本科及以上学历,1~3年以上游戏语音、游戏音频或配音制作相关经验;
- 具备扎实的音频基础和语音后期能力,熟练使用REAPER、Pro Tools、Nuendo等至少一种专业音频软件;
- 具备选角、监棚、表演指导及游戏内语音跑测能力,能够独立负责项目;
- 熟悉Unity,UE及Wwise、FMOD等音频中间件;有AI语音工具使用经验者优先;
- 责任心强,具备良好的沟通协作、项目推进和抗压能力;
- 英文能力良好,具备英文语音良好审美判断者优先。
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