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游戏技术高级工程师

NanjingFull-timePosted Jul 22, 2026

Job description

  1. 内核内存子系统开发与优化 负责 Linux 内核内存管理核心模块的设计、开发、重构及性能调优,涉及伙伴分配器、SLAB/SLUB 分配器、页表管理、页面回收、内存规整、透明大页(THP)、KSM 等。针对android手机嵌入式场景,解决内存碎片、分配延迟、换页风暴等问题,提升内存利用率与系统吞吐并兼顾功耗调优。
  2. 疑难问题分析与定位 利用 KASAN、kmemleak、crash、kgdb、perf、ftrace、eBPF 等工具,定位并修复内存泄漏、越界访问、数据损坏、死锁等复杂内核内存故障。建立内存性能剖析模型,量化内存管理路径的 CPU 开销与延迟抖动,并落地优化方案。
  3. 社区跟踪与质量保障 跟踪 linux-mm 等上游邮件列表,掌握内存管理子系统演进方向。将内部验证成熟的核心补丁提交 Linux 主线,参与内核代码评审,编写详细设计文档与调优指南,提升团队整体内核开发质量。

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