鸣潮-特效原画(CK方向)
GuangzhouPosted Sep 7, 2026
Job description
1、负责游戏特效与场景的 Color Key 设计,确立整体色彩方案与光影氛围;制定不同光照条件下的配色并验证场景实际表现; 2、输出色彩指定稿供下游执行; 3、跟进落地、校对色彩;参与前期风格探索与色彩规范建立。
1、美术相关专业或 3 年以上游戏/影视美术经验,负责游戏特效、场景、关键镜头的 Color Key(色彩关键帧)设计,确立整体色彩方案与光影氛围 2、精通 PS,概念绘画功底扎实,能脱离参考渲染想象中的场景 3、对色彩、光影、氛围营造有深入理解,了解镜头语言与构图,具备镜头感与电影感 4、了解引擎内色彩表现与后处理影响 5、跨环节沟通顺畅,能与策划、3D、特效多环节对齐需求
加分:懂 3D 灯光、懂合成、有特效原画或影视或场景概念设计经验,有已上线项目完整落地经验。 作品集必附,需体现 Color Key 或色彩氛围类能力。
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