【2027届秋招】角色概念设计师-PC动作游戏

ShanghaiCampus / regularPosted Jul 29, 2026

Job description

1.协助/参与游戏项目角色概念设计工作,针对玩法和项目风格,协助/参与从草图到完整角色视觉探索的角色概念设计; 2.参与前期角色概念探索,协助/参与设计讨论与方案沟通,通过草图快速表达设计思路,协助/推进设计方案的迭代与优化; 3.对日系科幻风格(如EVA、死亡搁浅、合金装备等)的视觉调研与设计学习,拆解与收集相关参考,参与项目整体角色风格设计延展延展,探索前所未有的高品质主机游戏视觉表现; 4.输出角色设计图,为3D团队提供结构清晰、可落地的设计参考,协助动画、特效完善场景表现。

1.本科或研究生在读,美术相关专业,造型与色彩基础扎实,整体审美优秀,具备良好的艺术理解力和自我提升动力; 2.乐于接受新鲜事物,学习能力强,需要有相关角色美术作品,展现出对图形、工业科幻的一些理解; 3.热爱动作类游戏,对日系科幻风格或者相关动画有较强兴趣,具备优秀的游戏美术分析与视觉专研能力; 4.具备清晰的沟通表达能力与主动推进事物的动力,以概念设计身份能深度参与项目多部门工作流程,给出美术建议,确保设计内容落地。

【加分项] 1.参与过写实科幻风格项目的开发经验,参与过具体的角色概念相关设计落地工作; 2.对日本工业设计、特摄动画等过深入研究,并且有自己的理解; 3.有较多的概念阅图积累,有审美积累。

【你将获得】 1.掌握PC动作类游戏从概念设计到实机落地的完整经验; 2.积累深度参与各管线工作、与程序/动画/特效等多工种紧密协作推进复杂战斗需求落地的项目实战经验。

Description copied from Moonton's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Moonton

See all openings at Moonton