3c战斗策划
GuangzhouPosted Jul 24, 2026
Job description
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协同程序和动作进行新项目角色运动系统,结合AI的技术方向选型,运动系统和资源存储结构的设计搭建。
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协同程序和其他策划,进行新项目镜头系统,结合AI的技术方向选,实现基础镜头,场景镜头,任务演出镜头,战斗镜头,角色和怪物技能镜头等镜头功能。设计便于调试的镜头编辑系统。
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负责项目载具,场景交互等3C功能的设计与制作。
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文档整理,包括但不限于工具和功能文档说明,流水线流程说明,配置流程整理等。AI管线的拓展,挖掘AI对战斗策划工作的潜力。
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3年以上3C策划的设计制作经验。有3A品质ARPG项目0到1完整的运动系统,镜头系统,载具系统的框架搭建经验优先。
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熟悉UE引擎,逻辑思维优秀,学习能量强,能在项目前期验证阶段,快速搭建玩法原型。
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有良好的文档统筹和书写习惯,热爱专研前沿技术,动作游戏战斗工艺,AI技术。
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有较强的规划和任务拆解能力,沟通协调能力,时间管理能力,自驱力,抗风险能力。
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熟悉鸣潮,二次元属性,深入游玩市面上所有动作游戏。
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