Spine动作设计师
GuangzhouFull-timePosted Aug 26, 2026
Job description
1.负责Spine骨骼动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然; 2.根据项目需求完成角色骨骼搭建、权重绑定及动画调试; 3.与美术、程序团队协作,推进动画资源的导入与性能优化。
1.3年或以上的spine动画经验,擅长横版动作游戏,动作能体现出节奏和打击感,有完整的项目经验; 2.具备扎实的2D骨骼动画制作能力、动作节奏感和角色表现力,能准确传达角色动态情绪; 3.有较强的沟通能力和团队协作意识,能高效配合多环节开发流程; 4.具备持续学习能力,为动画制作提升表现力。
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