2D动画设计师(AFK)
ShanghaiFull-timePosted Sep 22, 2026
Job description
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动画制作: 负责游戏内2D角色、怪物、宠物及NPC的Spine骨骼绑定与动作设计,产出流畅、生动、符合角色设定的动画。
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表现调优: 深入理解项目美术风格,准确把握动画的节奏感、打击感、重量感及物理规律,提升游戏整体表现力。
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资源整合与引擎输出: 配合程序和策划,将Spine动画资源导入游戏引擎,进行效果测试、动作融合及状态机配置。
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周边动画支持: 负责部分游戏UI动态效果、场景动态物件及过场动画的Spine制作。
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沟通与优化: 参与上下游环节(原画、特效、程序)的沟通,协助原画进行合理的部件拆分,并在保证表现力的前提下,优化动画资源以控制性能消耗。
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3年以上动画设计经验
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有丰富的游戏动画设计经验,能追求创意表现的同时稳定细节
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精通spine,逐帧手绘者优先
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喜欢并热衷于各类动画、游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
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善于沟通,能保证项目质量与进度
※ 特别说明:简历请务必附带作品
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