【2027届秋招】关卡策划-PC动作游戏
Job description
【岗位职责】 1.协助/参与多人合作类动作类项目关卡玩法从设计到资源跟进与配置落地的全流程工作。 2.在 Unity 引擎及项目编辑器中,完成完整关卡流程以及任务流程编辑工作。 3.协同程序、美术、特效等团队完成关卡场景地形地貌风格设计落地,以及随机场景POI库搭建和完善工作。 4.参与群体AI,动态补怪等随机关卡流程生成功能的研发。 5.参与日常体验测试,定位并处理关卡相关 Bug,持续跟进关卡体验迭代。
【任职要求】 1.本科或研究生,专业不限,具备严密的逻辑思维与开放灵动的设计创意。 2.乐于接受新鲜事物,学习能力强,能快速通过使用AI分析等方式上手项目配置调试流程。 3.了解或擅长合作类型玩法设计以及对大战场玩法设计有一定的涉猎。 4.具备优秀的拆解分析能力,能将关卡“好玩 / 不好玩”进一步分析为跑图感受,战斗节奏投放密度,流程组织形式,数值压力和反馈投放合理性等具体问题。 5.具备清晰的沟通表达能力与主动推进事物的能力,能深度参与跨职能(程序/美术/QA)的工作流程,确保设计内容落地。
【加分项】 1.有过合作动作类项目的开发经验,参与过具体的关卡相关设计落地工作。 2.具备一定的建筑,地理或者美术基础。 3.熟悉 Unity 引擎,熟悉蓝图,AI选择器等工具使用。
【你将获得】 1.掌握合作动作类游戏从关卡概念设计到实机落地的完整开发管线。 2.获得随机关卡场景,流程,补怪全流程开发经验。 3.积累深度参与各管线工作、与程序/场景原画/地编等多工种紧密协作推进复杂关卡需求落地的项目实战经验。 4建立系统性的非线性关卡设计方法论,掌握可重复体验关卡设计核心思路。
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