编导
ShanghaiFull-timePosted Jan 28, 2026
Job description
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负责游戏中的剧情动画、抽卡、大招等的分镜设计和创意产出;把控叙事节奏与画面效果。
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制定完善分镜设计规范,主导分镜制作流程,以及参与前期剧本创意,演出氛围设计。
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管理组内任务分工,确保项目进度的按时交付;搭建人才培养体系,提升分镜团队的专业能力和制作效率。
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深度对接文案、特效、场景等环节,精准理解剧情需求与视觉风格,根据分镜设计思路精准提需,协调解决制作过程中的衔接问题,保障剧情动画最终呈现效果。
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对接外部供应商,审核分镜交付成果,协调需求偏差,保障外包内容符合项目标准。
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美术相关本科及以上学历,5年以上影视动画或游戏剧情动画分镜经验,需提供作品集。
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具备扎实的动画分镜设计技能,能够根据需求设计游戏中的各种演出分镜。
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熟悉动画节奏,分镜语言,叙事节奏,以及2、3D动画制作流程。熟悉unity3D引擎。
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具有较强的创意和创新能力,能够把控多种视觉风格;对二次元文化和内容有较深入的了解和研究。有二次元产品经验更佳。
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有团队管理和供应商反馈经验,具备优秀的沟通协调、进度把控与问题解决能力。
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具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,能与文案、特效、场景、动画等相关环节人员等进行有效的沟通,理解需求并能够将自己的创意和构思准确地传达给其他人。
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