NEURA Robotics

AI Manipulation Engineer (Mensch)

NEURA Robotics

MunichFullTimePosted Jun 17, 2026

Job description

DEINE MISSION & HERAUSFORDERUNGEN POLICY DESIGN & TRAINING

  • Du entwickelst und trainierst lernbasierte Policies, die multimodale Sensordaten – von Vision und Sprache bis hin zu taktiler Sensorik und IMU-Daten – in präzise, flüssige und sichere Roboteraktionen übersetzen. MULTI-CONTACT MANIPULATION
  • Du arbeitest an einer der anspruchsvollsten Herausforderungen der Robotik: der Multi-Contact-Manipulation auf realer, unteraktuierter und taktil hochauflösender Hardware.
  • Dabei bewegst du dich an der Schnittstelle von Imitation Learning, Reinforcement Learning und realer Hardware-Deployment. STEUERUNG HOCHGESCHICKTER ROBOTERHÄNDE
  • Du bringst den Roboterhänden von NEURA bei, Objekte mit menschenähnlicher Geschicklichkeit zu greifen, zu manipulieren und mit ihrer Umgebung zu interagieren. ZUSAMMENARBEIT & UMSETZUNG
  • Du arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Softwareentwicklung zusammen, um trainierte Policies erfolgreich auf die Hardware zu bringen und produktiv einzusetzen. WAS DU MITBRINGST
  • Master- oder PhD-Abschluss in Robotik, Informatik, Machine Learning oder einem verwandten Fachgebiet mit Schwerpunkt auf Robotischer Manipulation oder Reinforcement Learning.
  • Praktische Erfahrung beim Training von Manipulations-Policies mittels Imitation Learning oder Deep Reinforcement Learning auf realen Roboterarmen oder hochgeschickten Roboterhänden.
  • Tiefgehende Kenntnisse in GPU-beschleunigten Simulationsumgebungen wie Isaac Lab, Isaac Sim, Mu. JoCo oder vergleichbaren Frameworks, einschließlich der Entwicklung eigener Simulationsumgebungen und Assets.
  • Sehr gute Kenntnisse in Py. Torch sowie Erfahrung mit Robot-Learning-Frameworks wie:
  • Stable-Baselines3
  • Ray RLlib
  • Le. Robot
  • Fundiertes Verständnis von:
  • Kinematik
  • Dynamik
  • Räumlichen Transformationen
  • Regelungstechnik und Closed-Loop-Control
  • Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++.
  • Erfahrung mit sauberem, reproduzierbarem Software-Engineering sowie dem Einsatz von Git und Docker. VON VORTEIL
  • Erfahrung mit Teleoperationssystemen wie:
  • VR-Controllern
  • Datenhandschuhen
  • Vision-basiertem Handtracking
  • Erfahrung beim Training oder Fine-Tuning von Vision-Language-Action (VLA)-Modellen oder diffusionsbasierten Architekturen.
  • Erfahrung mit sehnengetriebenen oder stark unteraktuierten mechanischen Systemen.
  • Gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind ein Plus.