VR设计师

GuangzhouFull-timePosted Jan 13, 2026

Job description

职位概述: 作为造型设计团队的关键成员,您将利用VR技术赋能整车内外饰造型开发流程,构建高保真、可交互的沉浸式评审与协作环境。您将与造型设计师、数字模型师、工程团队紧密合作,推动从概念草图到量产阶段的高效可视化决策,提升设计评审质量与开发效率。 主要职责: 搭建并维护面向整车造型评审的VR/AR/MR工作流与平台,支持Class-A曲面、CMF(色彩、材料、饰面)、人机工程等多维度沉浸式评估; 将Alias、ICEM、Blender、3ds Max等工具输出的数字模型高效导入VR环境,确保几何精度、材质表现与光照真实感; 开发或优化VR场景中的交互功能(如比例切换、视角漫游、部件拆解、实时标注等),提升设计团队评审体验; 支持全球多地团队的远程协同VR评审会议,保障跨时区、跨地域的高效沟通; 跟踪VR前沿技术发展,持续引入创新工具与方法,推动造型设计数字化转型; 配合HMI、CMF、人机工程等专项团队,在VR环境中开展用户体验模拟与验证; 编写VR资产规范、操作指南及培训材料,赋能设计团队自主使用VR工具。

任职要求: 必备条件: 本科及以上学历,工业设计、数字媒体、计算机图形学、车辆工程或相关专业; 3年以上VR内容开发经验,有汽车、工业设计或高端制造行业背景者优先; 精通主流VR开发引擎(如Unity或Unreal Engine),熟悉3D建模与渲染管线; 熟练使用3D建模软件(如 Maya、3ds Max、Blender)及数据转换工具; 具备良好的空间感知能力与审美素养,理解汽车造型语言与设计流程; 优秀的跨团队沟通能力,能将技术方案转化为设计价值。 加分项: 熟悉汽车A面建模流程或具备Alias/ICEM使用经验; 有HTC Vive、Varjo、Meta Quest Pro等专业级VR设备开发经验; 了解PBR材质系统、实时光线追踪(Lumen/Nanite)或NVIDIA Omniverse平台; 具备Python/C#脚本开发能力,可自动化处理模型导入与优化流程; 有海外学习或工作经历,英语可作为工作语言。

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