TapTap 全栈开发实习生(上海)

ShanghaiInternshipPosted Oct 16, 2026

Job description

主站工程团队负责 TapTap 主站的研发与迭代——游戏库与详情页、评价与社区内容、搜索与榜单、账号与增长活动等核心链路,服务海量游戏玩家与开发者。 我们想找的不是「来打杂的实习生」,而是愿意长期投入、真正想做出好产品的同学。你会完整参与功能从需求到上线的全过程,和我们一起把想法做成玩家每天在用的东西。

  1. 前后端全链路开发:参与主站核心功能的研发,从页面与交互实现、接口设计到数据落地,完整走通「需求 → 开发 → 上线 → 迭代」;

  2. 体验与性能优化:参与主站页面性能、稳定性与可观测性建设,让玩家打开更快、用得更爽;

  3. 工程效率建设:参与研发工具链、CI/CD、组件库等基础设施的持续改进;

  4. 与真实用户同行:与产品、设计、测试紧密协作,关注线上反馈,参与问题定位与修复。

  5. 2028 届或 2029 届毕业生(本科 / 硕士均可),计算机及相关专业优先;

  6. 能保证每周至少 4 天、连续 6 个月以上的实习时间;

  7. 编程基础扎实:熟悉至少一门编程语言(TypeScript / JavaScript、Java、Go、Python 等),理解常用数据结构与算法;

  8. 了解 Web 开发基础:HTTP、浏览器渲染机制、前端框架(React / Vue 任一)、数据库与 API 设计的基本概念;

  9. 真正动手做过东西:课程项目、个人项目、开源贡献、竞赛经历(ACM / 开源之夏 / Hackathon 等)任一即可——我们更看重你从头做过什么的经历,而不是纸面上的名词;

  10. 学习能力强,乐于沟通,对做出好产品有热情。

加分项

  1. 有可展示的个人作品、开源项目或 GitHub 主页;
  2. 有服务端开发经验(Node.js / Go / Java),了解 MySQL、Redis 等常用组件;
  3. 了解前端工程化(构建工具、CI/CD)或云原生基础(Docker / Kubernetes);
  4. 平时习惯用 AI 编程工具(Cursor / Claude Code / Copilot 等)提升开发效率;
  5. 对游戏有热情,是 TapTap 或游戏社区的重度用户。

Description copied from XD's careers page. Read the full posting before you apply.

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