3D特效实习生-恋与深空
ShanghaiInternshipPosted Aug 21, 2026
Job description
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参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型;
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在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证;
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配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源;
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参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护;
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参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。
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美术、动画、数字媒体、视觉传达、影视特效等相关专业优先;
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能保证连续实习 6 个月以上,每周到岗 4 天及以上;
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熟悉 Unity 引擎的特效系统,能独立使用 Particle System / Shuriken / VFX Graph 等模块搭建基础特效;
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熟悉至少一款主流 3D 软件:Maya / 3ds Max / Blender / Houdini 任选其一;
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熟练使用 Photoshop、After Effects 等 2D 图形与视频工具;
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具备扎实的美术基础:动画运动规律、构图、色彩、节奏感;
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热爱游戏,对游戏特效有主动的观察与拆解习惯,能说清"喜欢哪款游戏的哪个特效、为什么"。 8.投递时请附带unity特效作品。
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