7 open roles
Artiste 3D
Job description
Ce que nous te proposons Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Artiste 3D pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Polyvalent.e et rigoureux.se, tu interviendras sur l'ensemble de la chaîne de création des assets, de la modélisation jusqu'à l'intégration en jeu.
Tes missions seront les suivantes : Modéliser, sculpter et texturer des assets 3D (environnements, props, personnages) à partir de concepts 2D ou en autonomie ; Réaliser la retopologie, les UVs et les bakes de tes assets dans le respect des standards de production ; Intégrer tes créations dans Unity en respectant les contraintes techniques d’un MMORPG : budget polygones, textures, LODs, optimisation des performances ; Travailler le shading et le lighting pour un rendu fidèle aux intentions de la direction artistique.
Ce que nous recherchons Une expérience confirmée (3 à 8 ans) Tu justifies de 3 à 8 ans d’expérience en production d’assets 3D, idéalement sur des projets de jeu vidéo commercialisés ou en cours de production. La maîtrise de l’ensemble du pipeline 3D Blender, ZBrush, Substance, etc. : modélisation, sculpt, retopologie, UVs, texturing, shading, lighting, intégration, optimisation.
L’expérience du temps réel Tu as déjà travaillé dans un moteur temps réel (Unity de préférence) et tu en connais les contraintes : tu produis des assets propres, optimisés et prêts pour la production. La rigueur technique Topologie soignée, nommage, respect des conventions et des budgets de production. Les petits plus Des compétences en 2D (dessin, concept, textures) ainsi que des bases en rigging et en animation sont un plus.
L’autonomie du freelance Organisé·e et force de proposition, tu communiques facilement, tu accueilles les retours avec ouverture et tu sais itérer rapidement. Le portfolio est indispensable pour candidater : il constitue le coeur de notre évaluation. Idéalement, il met en avant des assets stylisés optimisés pour le temps réel, avec le détail de ton process wireframe,textures, rendus moteur).
Le poste peut également être ouvert au contrat freelance.
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