场景SD材质专家-UE5在研
ShanghaiFull-timePosted Jul 7, 2026
Job description
1、负责UE5写实项目高品质程序化纹理及材质的研发与制作,建立高标准的写实材质资源库; 2、与场景美术及TA紧密配合,攻坚写实材质技术难点,优化并规范材质制作流程,提升引擎端最终画质表现; 3、负责材质/贴图资源在UE5引擎中的整合、配置与渲染管线调优,在保证视觉效果的同时优化美术性能。
1、5年以上游戏美术从业经验,具备3A级次世代写实项目完整开发及上线经验; 2、精通Substance Designer、Substance Painter、ZBrush等全套3D材质制作软件,并熟练运用SD函数功能进行高级逻辑编写; 3、精通次世代场景全流程,对PBR物理渲染机制、光影、写实材质质感及复杂模型结构有深刻理解;熟练掌握UE5材质系统及节点逻辑; 4、具备极强的写实美术审美与钻研精神,关注前沿材质技术演进,能有效输出方法论并赋能团队; 5、具备优秀的沟通与跨部门协作能力,能基于全局视角推动场景品质与制作进度的落地。
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