2027届秋招-特效设计师
ShanghaiFull-timePosted Aug 17, 2026
Job description
- 参与Unity游戏项目的开发与功能实现,协助完成核心模块的编码与调试;
- 根据项目需求进行游戏逻辑、界面交互及基础系统的设计与开发;
- 配合团队完成资源集成、性能优化及多平台适配相关工作;
- 持续学习并应用新技术,提升开发效率与代码质量。
全日制统招本科以上学历,专业美术院校毕业优先; 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究; 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作; 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材; 可以通过手绘设计特效效果优先考虑。 具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Solot游戏有一定得了解和独特得见解。 具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!"
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