鸣潮-引擎开发工程师(渲染 / 通用方向)

GuangzhouPosted Aug 13, 2026

Job description

1、开发和优化引擎渲染功能,解决 GPU、显存及跨平台问题; 2、参与渲染架构设计及前沿图形技术的验证与落地; 3、与美术、技术美术协作,平衡画面品质、性能和生产效率; 4、根据需要参与资源、流式加载、多线程及工具链等通用引擎工作。

1、扎实的 C++、计算机图形学及实时渲染基础; 2、熟悉 Shader、现代图形 API 和 GPU 调试优化; 3、对游戏引擎整体架构有较全面的理解; 4、具备中大型 PC 或主机游戏开发经验。

加分项 1、有主机平台开发或 3A 项目上线经验; 2、熟悉 Unreal Engine 渲染源码或有前沿渲染技术落地经验; 3、热爱主机游戏,对高品质单机游戏有自己的理解。

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