3D角色美术师(都市生活模拟)

ShanghaiFull-timePosted Jul 28, 2026

Job description

  1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。

  2. 与动画师、TA(技术美术)、TD协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。

  3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高角色管线现有产能和游戏品质。

  4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。

  5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。

  6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。

  7. 专业技术能力:

  • 精通主流3D建模软件(如Max,Maya, ZBrush, Blender等),熟练运用PBR/NPR流程进行角色制作。
  • 熟练掌握纹理绘制软件(如Substance Painter, Photoshop等),能够独立完成高品质的贴图绘制。
  • 熟悉拓扑结构、UV拆分、法线烘焙等技术,并具备优化模型布线和面数的经验。
  • 对人体结构、解剖学有深入理解,能够准确表达角色的形态和特征。
  • 有手绘贴图经验或擅长卡通渲染风格,对休闲模拟养成类游戏的卡通风格或Q版风格有深刻理解和表现能力。
  • 熟悉游戏引擎(如Unity, Unreal Engine等)中角色资产的导入、材质设置和渲染流程。
  1. 积极主动解决问题:
  • 具备优秀的分析和解决问题的能力,能够独立面对并攻克技术和美术难题。
  • 乐于沟通,积极与团队成员协作,共同寻找最优解决方案。
  • 对工作充满热情,有高度的责任心和自我驱动力。
  • 能主动学习新知识、新工具、新方法,提升工作效率和质量。
  1. 其他要求:
  • 有匠心,对品质精益求精;
  • 较强的逻辑思考能力、表达能力和流程管理敏锐度。
  • 对接外包和团队管理相关经验。
  • 专科及以上学历,美术、动画或相关专业背景。
  • 2年以上游戏行业3D角色制作经验。
  • 良好的团队合作精神和沟通能力。
  • 请在简历中附带你的作品集/链接,这是我们了解你专业能力的重要依据。

【加分项】

  • 有换装类3D游戏项目经验者优先。
  • 具备一定的Shader知识或技术美术经验者优先。
  • 对角色绑定(Rigging)和动画基础有一定了解。

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