2027届秋招-3D特效设计师(小游戏)

ShanghaiFull-timePosted Sep 24, 2026

Job description

岗位职责: 1.负责游戏内角色技能,Buff,Ul特效,界面动效,场景氛围等3D特效的设计与制作; 2.熟练使用粒子系统,熟悉Shader参数,使用Timeline特效与动作结合模块; 3.配合程序将特效导入引擎,并进行效果调试和性能优化。参与特效资源库的建设,积累和分享特效制作经验;

任职要求: 1.有游戏特效制作工作经验,有完整项目开发流程经验; 2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,参与过cocos引擎开发优先; 3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力; 4.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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