【2027届秋招】场景概念设计师-MOBA

ShanghaiCampus / regularPosted Jul 31, 2026

Job description

1、负责MOBA类游戏内场景原画设计; 2、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 3、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。

  1. 美术相关专业本科及以上学历;
  2. 理解MOBA竞技底层逻辑与45度俯视角下游戏场景设计需求
  3. 良好的审美能力 4.熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,一定的3D辅助制作和搭建能力,手绘能力强; 5.可以较好的适应各种设计风格和题材的变化; 6.基本功扎实,具备优秀的造型能力、设计能力和色彩控制能力; 7.有很强的责任心,善于沟通,工作投入度高,配合团队完成目标; 8.有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 9.熟练使用AI能力拓展设计边界和提高细化效率,熟练掌握 Banana,Stable Diffusion(WebUI/ComfyUI) 节点工作流及 Midjourney。 10.热爱游戏行业,热爱竞技类游戏。

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