高级关卡策划(大世界关卡向/都市生活模拟)

ShanghaiFull-timePosted Sep 16, 2026

Job description

  1. 负责大世界区域规划、空间布局与动线设计,结合玩法需求,打造自然、可信且富有探索乐趣的场景体验。

  2. 负责关卡方案、白盒搭建、内容配置与调试迭代,推动关卡从原型验证到完整落地。

  3. 与其他策划、美术及程序团队协作,持续优化关卡体验、制作流程与工具。

  4. 具备至少 2~3 年关卡设计经验,或至少 1 个 3D 游戏项目的关卡设计与制作经验。

  5. 熟悉大世界游戏,尤其是都市题材;深度体验过生活模拟类游戏,对空间组织、探索节奏与场景互动有自己的理解。

  6. 熟悉 Unreal Engine 或 Unity 等商业游戏引擎,具备独立设计关卡、搭建白盒及验证迭代的能力。

  7. 具备良好的设计表达、沟通协作与主动推进能力,能够跨职能推动方案落地。

  8. 有相关品类开发经验、完整区域交付经验,或建筑、城市规划、地编背景者优先。

请随简历附上个人游戏经历及相关作品,并注明个人负责内容。

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