Job description
-
从玩家心理与留存视角评审并优化核心体验(反馈强度、节奏曲线、奖励展示、关键时刻演出、挫败控制等),提出可落地的改进方案;
-
将“爽感/刺激/耐玩/不疲劳”等主观体感拆解为可量化指标,如触发频率、间隔分布、奖励分布含尾部、连击长度、空窗期、波动区间等;
-
对行业头部产品的深度拆解与定量分析,通过海量业务数据与表现特征,推导核心数学模型与概率分布;
-
建立并维护数值自动验收与回归体系:版本迭代时自动校验关键体验指标不被破坏,沉淀可复用的调参脚本与报告模板;
-
使用AI提升数值调优效率与效果:结合历史对局/事件日志与关键体验指标,探索并落地机器学习/强化学习/多臂老虎机(Bandit)等方法;
-
构建“AI调优闭环”:定义训练数据与特征口径、离线评估与线上灰度策略,建立模型版本管理、回滚机制与安全阈值(体验指标/风险指标);
-
参与线上验证与迭代:结合埋点与A/B测试结果定位流失点,与用户画像结合,持续优化体验与参数,并推动配置化/热更新落地。
-
熟练使用 Python 和 Pandas(数据分析/仿真/分析/调参脚本);熟练使用 Golang 或 Typescript (工程实现),具备良好的代码习惯(可复现、可维护、版本管理/Git);
-
本科及以上学历,游戏设计、计算机、数学、统计学、数据科学或相关专业优先;
-
3年以上休闲/F2P游戏玩法策划/系统策划/数值策划经验,具备明确的“体验优化→指标改善”案例;
-
体验敏感度强:理解玩家动机与反馈机制,能清晰解释“为什么这个玩法/节奏会影响留存”,并能落到具体改动点;
-
数学统计基础扎实:概率、分布、抽样误差/置信区间等;能用数据解释体验差异(不止看均值);
-
了解并能实际落地至少一种参数搜索/优化方法(如随机/网格搜索、进化策略、贝叶斯优化、多目标优化等),能读懂并解释优化结果与风险。
More jobs at 01.AI
游戏数据挖掘实习生
01.AI· Beijing, CN台湾语音实习生
01.AI· Beijing, CN技术方案助理实习生
01.AI· Beijing, CN大模型与智能体行业销售专家
01.AI· Shanghai, CN语音算法专家(语音大模型方向)
01.AI· Beijing, CN
More jobs in Beijing
Urgent Openings for Chinese to English Medicine (Oncology)
Ulatus· Beijing, ChinaDirector, Tech Partnerships
Pismo· CN - Beijing, ChinaEnterprise Account Manager - OEM
MongoDB· Beijing; Shanghai; ShenzhenDirector, China supporting Deakin University, Australia
Grok Global· BeijingField Application Engineer (China)
OPAL-RT Technologies· Beijing, North China