Technical Designer � Graphics Stockholm Stockholm

Posted Oct 9, 2026

Job description

NEP Sweden �r den ledande leverant�ren av broadcast tj�nster i Sverige och erbjuder helhetsl�sningar inom bland annat OB-produktion, studioproduktion, centraliserad och fj�rrstyrd produktion, specialkameror och grafik. Med en flotta av mobila produktionsenheter m�jligg�r vi liveproduktion av h�g kvalitet � oavsett storlek och var evenemanget �ger rum.

Vi st�djer allt fr�n stora sportevenemang till omfattande underh�llningsproduktioner. NEP Sweden med ca 80 anst�llda �r en del av NEP Group och har sin fr�msta verksamhet i Sverige med huvudkontor i V�rtahamnen i Stockholm. NEP�s team st�r bakom m�nga av landets mest uppm�rksammade produktioner, till exempel SHL, Allsvenskan, Eurovision Song Contest, Idol och Melodifestivalen 2D/3D-designer � broadcastgrafik f�r live-TV Vi s�ker en 2D/3D-designer till v�r grafikavdelning P� grafikavdelningen bygger vi och skapar grafiken till n�gra av Sveriges st�rsta TV-produktioner inom underh�llning, sport och mycket mer.

Samtidigt v�xer vi och expanderar v�r grafikverksamhet ute i Europa. Vi jobbar med allt fr�n grafisk paketering till virtuella studios, AR och realtidsgrafik i Unreal och olika realtidssystem. Vi utvecklar ocks� egna l�sningar och plattformar f�r hur grafiken implementeras och k�rs i lives�ndning. Om rollen Du kommer att skapa och implementera grafik f�r pre-produktion, post-produktion och lives�ndning i b�de sm� och stora projekt.

Arbetet varierar mycket. Ena veckan kan du bygga en virtuell milj� i Unreal, n�sta vecka skapa grafiken till en sports�ndning eller vara med i studion n�r produktionen g�r live. Mycket av jobbet handlar om att ta en id� eller ett visuellt koncept och f� det att fungera p� riktigt i en lives�ndning. Det inneb�r ibland att hitta kreativa l�sningar inom tekniska begr�nsningar, och vi tror att du tycker att just kombinationen av design och teknik �r en rolig del av jobbet.

Du blir en del av ett litet team d�r vi arbetar tillsammans genom hela processen fr�n id� till s�ndning. Samtidigt beh�ver du vara bekv�m med att sj�lv driva och leverera delar av ett projekt hela v�gen. Vem vi s�ker Grafik f�r live-TV �r ett ganska nischat omr�de. D�rf�r tittar vi mer p� vad du faktiskt kan och vad du vill utvecklas inom �n p� exakt vilken utbildning du har.

Egna projekt, experiment och sj�lvl�rda kunskaper kan v�ga minst lika tungt som utbildningar och certifikat. Du har ett bra visuellt �ga och kan anpassa stil och uttryck efter olika produktioner, kunder och varum�rken. Du har en god grund inom 3D-modellering och animation och �r van vid att skapa 2D-grafik som namnskyltar, �verg�ngar och andra grafiska element.

Vilka program du har l�rt dig i �r mindre viktigt. Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal eller Adobe-programmen �r exempel p� verktyg d�r mycket av kunskapen g�r att �verf�ra mellan olika system. Du �r kommunikativ, flexibel och tycker om att arbeta tillsammans med andra. Du �r nyfiken p� ny teknik, vill forts�tta utvecklas och �r bekv�m med att ibland hj�lpa till �ven utanf�r det rena designarbetet n�r det beh�vs i en produktion.

Det h�r vill vi att du vill l�ra dig Rollen �r inte bara ett traditionellt designerjobb. �ver tid vill vi att du ska bli bekv�m med mer tekniska delar av broadcastgrafik, exempelvis att implementera grafik i s�ndningskedjan, f�rst� hur systemen kommunicerar med varandra, optimera grafik f�r realtid och arbeta med studioutrustning.

Du kommer bland annat att f� m�jlighet att l�ra dig och arbeta mer med Unreal Engine, Aximmetry och CasparCG. Du beh�ver inte kunna allt det h�r i dag. Det viktiga �r att du vill l�ra dig. Meriterande Har du erfarenhet eller intresse inom n�gra av omr�dena �r det ett plus: Unreal Engine, exempelvis material, ljuss�ttning eller level design Blender och Adobe After Effects Blueprints eller annan visuell logik Mediaformat, videoformat och kodekar Windows-milj�, n�tverk och h�rdvara UI/UX Nodbaserade verktyg och arbetsfl�den HTML, JavaScript och scripting kopplad till grafik Webbdesign eller frontend CasparCG, Aximmetry API:er, HTTP, JSON, Web.

Socket och liknande tekniker Foto och video Vad du f�r hos oss Du f�r arbeta med produktioner som syns och anv�nds av v�ldigt m�nga m�nniskor, �ven om de flesta som tittar aldrig t�nker p� vem som byggt grafiken bakom s�ndningen. Du blir en del av ett litet team med korta beslutsv�gar och m�jlighet att sj�lv �ga och p�verka dina projekt.

Vi arbetar med bland annat Unreal Engine, Blender, Adobe Creative Cloud, Aximmetry, CasparCG och egna realtidssystem. Du f�r ocks� m�jlighet att utvecklas �t det h�ll som passar dig b�st, mer mot design, mer mot teknik eller n�gonstans mitt emellan. Du utg�r fr�n v�ra lokaler i Filmhuset, Stockholm. Ans�kan Tj�nsten �r ett vikariat p� drygt ett �r med start fr�n november 2026.

Vikariatet kan eventuellt leda till en fortsatt anst�llning. Vill du veta mer om hur vi ser p� m�jligheterna fram�t f�r du g�rna fr�ga oss. Vi intervjuar l�pande s� v�lkommen med en ans�kan snarast, dock senast 11 oktober. Ev fr�gor besvaras av Richard Dahll�f, rdahllof@nepgroup.com

Description copied from Nepgroup's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Nepgroup

See all openings at Nepgroup