7 open roles
Senior / Expert 3D Animator (Unannounced Project)
Job description
Do zespołu pracującego nad P12, nowym IP 11 bit studios , szukamy doświadczonego i wszechstronnego 3D Animatora . To jeden z projektów otwierających kolejny rozdział w historii studia, w którym chcemy połączyć angażujący gameplay z tym, co od lat jest ważną częścią naszych gier - wiarygodnymi emocjami i doświadczeniami, które zostają z graczem na dłużej.
Jeśli animacja to dla Ciebie coś więcej niż sam warsztat, lubisz szukać, eksperymentować i sprawdzać różne podejścia, a przy tym naprawdę chcesz wejść w projekt i mieć na niego wpływ - chcielibyśmy Cię poznać. Ta rola wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie. Do Twoich zadań będzie należało: tworzenie animacji postaci na potrzeby gameplayu – od poruszania się po świecie po zachowania związane z walką, w tym walką dystansową, tworzenie naturalnych, subtelnych zachowań postaci w bliskich interakcjach, ze szczególnym uwzględnieniem pracy rąk, ciała i drobnych gestów, praca zarówno z animacją keyframe, jak i materiałem motion capture, przygotowywanie i dostosowywanie rigów oraz podstawowy skinning, implementowanie i iterowanie animacji w Unreal Engine, współpraca z designerami, artystami i pozostałymi osobami w zespole przy rozwijaniu rozwiązań animacyjnych dla projektu.
Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli: masz minimum 4 lata doświadczenia w animacji przy produkcji gier, masz na koncie co najmniej jeden wydany tytuł , bardzo dobrze znasz Unreal Engine , bardzo dobrze znasz Maya i/lub Motion. Builder , znasz język polski na poziomie pozwalającym na swobodną komunikację w zespole, masz szeroki warsztat animacyjny i swobodnie poruszasz się pomiędzy keyframe'em, motion capture, riggingiem i podstawowym skinningiem, bardzo dobrze znasz zasady animacji i anatomię oraz masz dobre wyczucie ciężaru, dynamiki i naturalności ruchu, rozumiesz, jak animacja funkcjonuje w gameplayu i współpracuje z pozostałymi systemami gry, jesteś samodzielną i zaangażowaną osobą – szukasz kontekstu, robisz research i wychodzisz z własnymi propozycjami, jesteś otwarty/a na feedback i potrafisz wspólnie z zespołem dochodzić do najlepszych rozwiązań.
Co oferujemy? Zdrowie i dobrostan wsparcie psychologiczne prywatna opieka medyczna karta Multisport Rozwój zespołowy budżet szkoleniowy wewnętrzna biblioteka Nasze biuro blisko stacji metra Stadion Narodowy i Dworca Wschodniego przyjazne dla psów wewnętrzna siłownia brak dress code'u parking dla samochodów i rowerów strefa relaksu gry wideo, planszowe i arcade Warunki pracy elastyczne godziny praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w skali roku) 20 lub 26 dni płatnego urlopu międzynarodowe środowisko pracy Wydarzenia i inne uczestnictwo w wydarzeniach game devowych program poleceń coroczne wydarzenia firmowe firmowy merch/swag
Description copied from 11 Bit Studios's careers page. Read the full posting before you apply.
More jobs at 11 Bit Studios
Expert Gameplay Programmer (Unannounced Project)
11 Bit Studios· Warszawa, PolandLevel Designer (Unannounced Project)
11 Bit Studios· Warszawa, PolandExpert Gameplay Programmer (Frostpunk 1886)
11 Bit Studios· Warszawa, PolandSenior / Expert Technical Artist (Frostpunk 1886)
11 Bit Studios· Warszawa, PolandGame Director (Unannounced Project)
11 Bit Studios· Warszawa, Poland
More jobs in Warsaw
Field Technical (Clinical) Engineer, Electrophysiology (Katowice/Opole)
Abbott Laboratories· Poland - WarsawSales Specialist, Electrophysiology (Gdańsk)
Abbott· Poland - WarsawProduct Manager RNLT Seg. C/D & Alpine PL/BS
Renault· WarsawBusiness Development Manager
HumanAPI· WarsawFinancial Accounting Analyst
Elavon· Warsaw, Poland