全栈工程师(素材制作方向)
ShanghaiFull-timePosted Oct 8, 2026
Job description
岗位职责
- 负责 AI 素材生产工作台的整体研发,覆盖前端、后端架构设计、核心代码编写及必要的系统集成,持续提升素材制作效率和用户体验。
- 根据业务需求,主导系统架构设计、技术方案评审、工程实现、测试及上线,对负责模块的交付质量、性能和线上稳定性负责。
- 负责后端服务设计与实现,包括 API 设计、业务逻辑、数据模型与性能优化,同时能兼顾前端页面与交互逻辑实现,保障良好的用户体验和性能表现。
- 与产品经理、测试及业务团队紧密协作,合理使用 AI Coding 工具提升个人与团队研发效率,持续提升工程质量与研发效率。
- 编写清晰、可维护的技术文档与代码。 能力和经验要求 任职要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年及以上开发经验,3年及以上全栈开发经验,具备良好的系统设计和复杂业务抽象能力,能够独立负责核心产品模块。
- 扎实的计算机基础,熟悉常见数据结构、算法及操作系统、网络基础,具备良好的编码习惯。
- 熟悉至少一门后端语言及主流框架,如 Java、Python 或 Node.js;熟悉RESTful API设计规范,理解前后端分离架构。
- 熟悉主流前端技术栈,如 HTML / CSS / JavaScript / TypeScript,掌握至少一种前端框架(React / Vue / Angular),熟悉组件设计、状态管理、路由、数据请求、表单、权限和异常处理。
- 熟悉 MySQL / PostgreSQL 等关系型数据库,并了解 Redis、MongoDB 等常用存储组件及性能优化方法。
- 熟练使用 Cursor、Claude Code、Codex 或其他 AI Coding 工具,能够将 AI Coding 真正融入日常研发流程。
- 具备生产环境意识,能够通过日志、监控和链路信息定位线上问题,并对负责模块的性能、稳定性和可维护性负责。 加分项
- 有 Konva、Fabric.js、PixiJS、WebGL 或其他 Canvas / 图形编辑技术经验,做过设计工具、视频编辑器、图片编辑器、无限画布、低代码编辑器等复杂交互产品;
- 有大文件、图像、视频等多模态媒体上传、处理、预览和性能优化经验;
- 有广告创意、AI内容生产平台、营销科技或短剧制作、视频剪辑工具研发经验;
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