战斗策划-恋与深空(2027届秋招)

ShanghaiCampus / regularPosted Jul 30, 2026

Job description

1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地; 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用; 3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验; 4、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡。

1、有较多ACT、ARPG游戏经历; 2、有unity经验优先,有技术相关背景优先; 3、对角色 3C、怪物行为树/决策树有设计开发经验者优先; 4、有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先。

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