2027届秋招-2D特效设计师(小游戏)

ShanghaiCampus / regularPosted Aug 14, 2026

Job description

岗位职责:

  1. 负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求。
  2. 配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错。
  3. 参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度。
  4. 长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能。

任职要求:

  1. 具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解。
  2. 熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)。
  3. 拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作。
  4. 具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

Description copied from 波克城市's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at 波克城市

See all openings at 波克城市

More jobs in Shanghai

See all jobs in Shanghai