2027届秋招-2D特效设计师(小游戏)
ShanghaiCampus / regularPosted Aug 14, 2026
Job description
岗位职责:
- 负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求。
- 配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错。
- 参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度。
- 长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能。
任职要求:
- 具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解。
- 熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)。
- 拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作。
- 具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作。
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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