特效设计师(实习)
ShanghaiInternshipPosted Aug 11, 2026
Job description
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配合特效设计师完成游戏内角色技能、怪物技能、场景特效等制作与调试;
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负责手绘序列帧特效贴图绘制,协助完成粒子特效、材质特效的制作;
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跟进特效在Unity引擎中的落地实现,配合程序完成效果调优;
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协助进行特效资源管理与性能优化,适配移动端性能要求;
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参与特效设计规范整理,完成带教导师安排的其他美术相关任务。
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本科及以上在读,动画、数字媒体艺术、美术等相关专业,每周可保证稳定出勤;
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具备扎实的美术功底和手绘能力,对色彩、动态、节奏有良好感知;
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熟练使用Photoshop,了解After Effects、Spine等特效制作软件者优先;
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了解Unity引擎粒子系统基础操作,有游戏特效相关作品或在校项目经验者优先;
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热爱游戏,对动作游戏特效有浓厚兴趣,具备良好的沟通能力和学习主动性,简历请附作品集。
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