3D场景-恋与深空(2027届秋招)

ShanghaiCampus / regularPosted Jul 31, 2026

Job description

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

1、具有较强的美术背景; 2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心; 7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

作品集要求: 投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。

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