特效设计师-休闲棋牌
ShanghaiFull-timePosted Oct 13, 2026
Job description
【岗位职责】
- 了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的动效方案,积极参与动效实现技术方案的讨论,提供专业见解,定义视觉动效标准。
- 能够独立完成动效在引擎内的调试与落地,对输出的成果进行审核与验收。能使用Unity Profiler等工具进行性能分析,配合程序解决特效相关的性能瓶颈,确保最终在URP管线下的动态视觉效果与运行效率达到最佳平衡。
- 严格把控动效质量,建立并输出符合项目要求的动效相关sop文档,打造高品质特效标杆;攻克动效在引擎内表现的技术难点和性能优化痛点。
【任职要求】
- 大专或本科以上学历,美术、设计或相关专业背景,具备5年以上游戏动效设计经验。主导过两款以上游戏的核心动效设计,具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系。
- 精通Unity引擎的特效工作流,对URP(通用渲染管线)下的特效表现有深入研究和丰富的实战落地经验。
- 具备成熟的技术方案选型能力,能根据项目需求在2D/3D/粒子/Spine/序列帧之间做出合理取舍。熟练掌握粒子系统、材质球编辑,具备独立在引擎内调优特效表现与性能的能力。
- 具有跨团队协作经验,能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。 【加分项】
- 有完整的组长带队经验,具备成熟的质量把控意识。
- 具备较强的手绘贴图能力或定制化Shader编写能力。
- 具备2D Spine制作能力。
- 附带高质量作品集(需包含特效演示视频,如有引擎内实机录屏或 breakdown 拆解更佳)。
- 会使用AI辅助创作,具备探索新技术优化工作流的热情。
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