特效设计师-休闲棋牌

ShanghaiFull-timePosted Oct 13, 2026

Job description

【岗位职责】

  1. 了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的动效方案,积极参与动效实现技术方案的讨论,提供专业见解,定义视觉动效标准。
  2. 能够独立完成动效在引擎内的调试与落地,对输出的成果进行审核与验收。能使用Unity Profiler等工具进行性能分析,配合程序解决特效相关的性能瓶颈,确保最终在URP管线下的动态视觉效果与运行效率达到最佳平衡。
  3. 严格把控动效质量,建立并输出符合项目要求的动效相关sop文档,打造高品质特效标杆;攻克动效在引擎内表现的技术难点和性能优化痛点。

【任职要求】

  1. 大专或本科以上学历,美术、设计或相关专业背景,具备5年以上游戏动效设计经验。主导过两款以上游戏的核心动效设计,具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系。
  2. 精通Unity引擎的特效工作流,对URP(通用渲染管线)下的特效表现有深入研究和丰富的实战落地经验。
  3. 具备成熟的技术方案选型能力,能根据项目需求在2D/3D/粒子/Spine/序列帧之间做出合理取舍。熟练掌握粒子系统、材质球编辑,具备独立在引擎内调优特效表现与性能的能力。
  4. 具有跨团队协作经验,能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。 【加分项】
  • 有完整的组长带队经验,具备成熟的质量把控意识。
  • 具备较强的手绘贴图能力或定制化Shader编写能力。
  • 具备2D Spine制作能力。
  • 附带高质量作品集(需包含特效演示视频,如有引擎内实机录屏或 breakdown 拆解更佳)。
  • 会使用AI辅助创作,具备探索新技术优化工作流的热情。

Description copied from Boke Technology's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Boke Technology

See all openings at Boke Technology

More jobs in Shanghai

See all jobs in Shanghai