初级特效
ShanghaiFull-timePosted Sep 28, 2026
Job description
团队介绍 —— 我们,主要做海外市场 —— 我们,团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。 —— 我们,注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。 —— 我们,团队年轻有活力、氛围和谐、团结互助,期待优秀的您加入,与我们共同成长!
岗位职责:
- 负责游戏内Ul特效、界面动效、场景氛围等3D特效的设计与制作;
- 熟练使用粒子系统,熟练使用Timeline把特效与动作模块结合以及熟悉Shader参数;
- 对特效的实现与性能有一定的了解,保证制作的品质;
- 协助对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验;
- 参与特效资源库的建设,积累和分享特效制作经验;
- 熟悉AI应用,紧跟时势能深入探索。 任职资格:
- 学历:本科及以上学历,美院艺术类特效专业出身优先;
- 经验:1年及以上3D特效制作经验,优先校招;
- 熟练使用unity引擎制作特效,了解Unity编辑器的基本功能和常用规范 ;
- 熟练使用Ps、Ae、3Dmax等软件产出所需的特效素材;
- 能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力;
- 具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系;
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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