切片算法工程师(UV 打印方向)

ShenzhenFull-timePosted Aug 19, 2026

Job description

切片算法工程师(UV 打印方向) 你将深入 UV 打印切片引擎最硬的算法层,把高级风格化能力(浮雕生成、图像到3D映射等)从零移植落地,让它真正跑在产品里、到达用户手中。 岗位职责 负责 UV 打印切片后端高级算法模块的移植与工程化落地,覆盖方案设计、代码实现、性能调优全流程; 主导浮雕生成、纹理/图像到3D映射等风格化算法的研发与优化,支撑新产品功能上线; 针对复杂几何结构与真实用户模型,定位并解决算法层的已知问题,持续提升输出质量; 跟踪计算几何、数字几何处理等领域前沿进展,将有价值的学术成果转化为可落地的产品能力; 与产品、软件团队协作,确保算法模块高效集成到切片引擎中。

计算机科学、数学、应用数学等相关专业硕士及以上学历; 扎实的计算几何与数值算法基础,具备高度场处理、几何参数化、UV 展开等方向的实际经验; 精通 C++,具备独立完成算法从原型到工程落地的完整能力; 具备将算法移植并优化到新场景(新打印工艺/新硬件)的实战经验。 加分项 有浮雕生成(Relief Generation)或图像驱动几何变形方向的研究或工程经验; 熟悉 CGAL、libigl、OpenMesh 等几何算法库; 有 UV 打印、光固化(SLA/DLP/MSLA)或喷墨打印相关行业背景; 在 SIGGRAPH / TOG / CAD / CAGD 等顶会/期刊发表过相关论文者优先。

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