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【新项目】3D地编组长(PC动作)

ShanghaiPosted Oct 21, 2026

Job description

1、标杆落地:负责核心关卡白盒搭建、布局与最终氛围呈现,产出符合日系写实标准的美术标杆场景; 2、规范制定:输出地编规范,资产整合,制定性能分级等; 3、引擎搭建与氛围:基于Unity完成地图编辑,包括地形,城市,自然地貌,营造氛围等内容; 4、上下游协同:承接原画转 3D 方案,向模型提供引擎内反馈;与关卡策划配合玩法落地;与 TA 协作落地工具及表现需求; 5、外包管理:负责外包外派人员管理,场景外包资产的技术审核与视觉验收;

1、经验:5 年以上地编经验,具备0-1完整项目研发经验;有写实项目经历优先; 2、引擎:精通 UE5及 Unity等引擎软件,有PCG使用经验,熟悉MAYA , blender,Substance,ZB等制作软件; 3、美术:具备良好的底层审美,有良好美术基础知识,理解日系风格方向; 4、软素质:沟通能力好,坦诚正直,逻辑思维清晰,热爱游戏。

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