战斗策划(AFK)
ShanghaiFull-timePosted Oct 12, 2026
Job description
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负责角色内容的技能机制设计,用 JavaScript 脚本实现并完成数值调优,从设计到上线全程负责。
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跟进角色上线后的玩家反馈和战斗数据,持续迭代角色强度与战斗体验。
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随能力成长,逐步参与新玩法、新模式的设计,以及更大范围战斗内容的规划、跟进与验收。
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团队正在实践 AI 辅助开发,你会在日常工作中接触并使用这套工作流。
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1 年以上游戏行业经验。
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具备编程基础,能独立阅读和编写脚本代码(语言不限,团队使用 JavaScript)。
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游戏经历丰富,能深入拆解至少一款游戏的战斗设计,讲清其中机制、数值与体验的取舍;认可并愿意深耕卡牌品类。
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有卡牌、MOBA、ARPG、Roguelike、自走棋等品类战斗设计经验者优先。
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有 game jam、独立游戏、mod、地图编辑器作品,或写过战斗系统拆解/设计文档者优先,欢迎随简历附上。
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能把 AI 工具用到工作流中提效者优先。
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