场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)
ShanghaiCampus / regularPosted Jul 31, 2026
Job description
1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等; 2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
1、美术、动画、建筑学等相关专业优先; 2、有相关实习或商稿经验优先; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5、热爱游戏行业,能积极应对工作中的压力和挑战; 6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心; 7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
作品上传要求: 【请随简历作为附件上传,不建议上传网盘链接,同时欢迎分享个人网站/社交网站主页】
- 2D作品:请提交常见的图片格式(JPG/PNG/等),避免提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;
- 3D作品:请提供效果截图或视频,请勿提交原始工程文件;
- 视频作品:请提交常见的视频格式(MP4/MOV等),文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出。
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