【2027届】战斗策划
ShanghaiCampus / regularPosted Feb 3, 2026
Job description
1.参与自走棋核心战斗玩法设计,涵盖英雄技能、羁绊效果、战斗规则等 2.输出清晰需求文档,并与其他职能协作,将设计落地实现到游戏内 3.分析玩家反馈及竞品机制,迭代优化玩法体验,推进版本新内容落地
1.2027届本科及以上,游戏设计、计算机等相关专业优先; 2.深度热爱自走棋,至少精通 1 款主流产品(累计时长≥500 小时 或 达到最高段位),能拆解核心体验和优缺点; 3.逻辑清晰、数值敏感,具备良好文档撰写与沟通能力; 4.有相关设计作品、编程基础或实习经历者优先。
投递请附带游戏经历*
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