高级VX设计师(研发中台)
ShanghaiFull-timePosted Aug 18, 2026
Job description
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对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。
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具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
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对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。
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能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。
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美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较高的审美能力。
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熟练掌握AE,Unity,Ps,spine,3D建模等相关软件。
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有2D,3D项目特效制作经验,对MG动画有一定的了解,能自由转换制作方法,适应多变性。
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有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器。
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较强的团队沟通能力,对方案能提出建设性建议,优化视效表达。
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主动研究或学习新的技术以运用到工作场景里。
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3年以上动效工作经验,有欧美写实风格项目经验优先。
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