【竞技】主美
ShanghaiPosted May 7, 2026
Job description
【1】负责游戏美术风格的整体把控,指导美术全链路的创作工作。 【2】负责项目美术的目标制定和关键决策。对目标市场的用户审美有充分理解和分析,并能科学拆解目标及路径。 【3】负责项目美术团队建设,能充分对齐公司用人原则和标准。 【4】负责主导搭建美术整体的工业生产流程和Ai工作流程。 【5】负责项目美术工作计划和资源管理、成本管理、供应商产能建设。
【1】具备八年以上游戏美术经验,三年以上主美工作经验,具备主导游戏项目的研发期和运营期的完整经验,具备产品思维。 【2】具备深厚的美术功底,对游戏美术、行业发展具备成熟的思考和判断力。 【3】具备市场主流题材和风格的创作能力,并能指导创作,建立方法论和知识沉淀。 【4】保持对Ai和AIGC最新技术的持续学习和实践,并积极思考Ai和AIGC与游戏研发的结合、提效。 【5】热爱游戏,工作认真负责、追求极致、严以律己,具有高度的自驱力、责任感和团队精神。 【6】具备MOBA类产品、成功产品经验者优先。
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