Educador/a de Programas Educativos y Mediación Cultural (Licitación) - Donostia

Spain, ESFull-timePosted Oct 5, 2026

Job description

Somos Anthesis, activadores de la sostenibilidad. Como empresa B Corp, trabajamos con un objetivo claro: generar un impacto positivo real en las organizaciones y en la sociedad. Ponemos a las personas y al planeta en el centro de todo lo que hacemos, aportando soluciones que combinan conocimiento, innovación y compromiso social.

Buscamos educadores/as con formación o experiencia en ámbitos STEAM para incorporarse a un proyecto educativo y cultural en Donostia . Queremos perfiles capaces de acercar la ciencia, la tecnología y el conocimiento a públicos diversos mediante talleres, visitas y experiencias participativas. La prioridad del proceso será encontrar personas con una base científico-técnica o educativa vinculada a STEAM y experiencia desarrollando actividades prácticas o divulgativas.

La mediación social o cultural puede complementar este perfil, pero no sustituye la formación o experiencia en contenidos STEAM. 📍 Ubicación: Donostia, con desplazamientos puntuales en otros espacios de la ciudad y, ocasionalmente, en Gipuzkoa. 📄 Tipo de contrato: Indefinido, vinculado a la adjudicación definitiva de la licitación.

El proyecto tendrá una duración inicial de dos años , con posibilidad de prórroga por dos anualidades adicionales. 🕒 Jornada: Se ofrecen vacantes a jornada completa de lunes a viernes y vacantes a jornada parcial para fines de semana y festivos . La jornada concreta se definirá según la vacante asignada y la planificación del servicio.

Fecha prevista de inicio: Enero de 2027, sujeto a la adjudicación definitiva de la licitación. Preparar y dinamizar talleres, visitas, actividades y programas educativos dirigidos a públicos diversos. Facilitar la participación, el diálogo y la interpretación de los contenidos, adaptando la intervención a las características de cada grupo.

Conocer los contenidos, exposiciones y programas del centro para garantizar una experiencia educativa rigurosa y de calidad. Colaborar en el diseño y actualización de actividades, materiales y contenidos divulgativos. Recibir y acompañar a los grupos, preparando los espacios, materiales y recursos necesarios para cada actividad.

Garantizar criterios de accesibilidad, sostenibilidad y seguridad en el desarrollo de las actividades. Detectar y comunicar incidencias, contribuyendo a la mejora continua del servicio y a la coherencia entre las distintas propuestas educativas. Formación Titulación universitaria en Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas o disciplinas afines : por ejemplo, Física, Química, Biología, Ciencias Ambientales, Matemáticas, Informática, Telecomunicaciones o Ingeniería.

También se valorará formación en Educación o Artes cuando esté acompañada de especialización o experiencia demostrable en educación STEAM, divulgación científica o tecnología . Conocimientos Dominio profesional de euskera y castellano . Conocimiento de metodologías educativas, participativas y de dinamización de grupos.

Capacidad para comunicar contenidos de diferentes niveles de complejidad de manera clara, cercana y adaptada a cada público. Conocimiento y sensibilidad hacia la atención a personas con necesidades específicas. Se valorará el conocimiento de inglés y francés. Se valorará el conocimiento de herramientas y recursos de accesibilidad universal, como lengua de signos, lectura fácil, pictogramas, comunicación aumentativa y alternativa, audiodescripción o materiales multisensoriales.

Experiencia Experiencia mínima de 3 años en actividades educativas, divulgativas o formativas vinculadas a ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas u otros ámbitos STEAM. Experiencia dinamizando talleres, visitas o actividades prácticas con grupos. Se valorará especialmente la experiencia en museos de ciencia, centros tecnológicos, espacios de divulgación, programas educativos STEAM, laboratorios, fab labs o proyectos de innovación educativa.

También se valorará la experiencia con públicos diversos y en el diseño de actividades accesibles e inclusivas. Competencias clave Curiosidad y entusiasmo por la ciencia, la tecnología y el aprendizaje práctico. Capacidad para despertar el interés, plantear preguntas y facilitar la experimentación. Comunicación clara, rigurosa y adaptada a diferentes públicos.

Creatividad para convertir conceptos complejos en experiencias comprensibles y participativas. Capacidad para dinamizar grupos y responder con agilidad ante imprevistos. Organización, rigor, paciencia, proactividad y orientación al trabajo colaborativo. Sensibilidad hacia las distintas necesidades de las personas participantes.

Otros requisitos Disponibilidad para trabajar de lunes a viernes o en fines de semana y festivos, según la vacante asignada. Disponibilidad para realizar desplazamientos puntuales en Donostia y, ocasionalmente, en Gipuzkoa. Incorporarte a un proyecto educativo y cultural de impacto, orientado a generar experiencias accesibles e inclusivas para públicos diversos.

Contrato indefinido vinculado a un proyecto con una duración inicial de dos años y posibilidad de prórroga por dos anualidades adicionales, sujeto a la adjudicación definitiva de la licitación. Vacantes a jornada completa y parcial, con una planificación adaptada a la actividad del centro. Un entorno dinámico en el que contribuirás directamente al diseño y la ejecución de actividades educativas y de mediación.

La oportunidad de trabajar con públicos diversos y participar en el desarrollo de propuestas innovadoras, inclusivas y significativas. Formar parte de Anthesis, una empresa B Corp comprometida con las personas, la sostenibilidad y el impacto positivo.

Description copied from Anthesis's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Anthesis

See all openings at Anthesis