3D模型实习生(游戏研发)
BeijingInternshipPosted Oct 13, 2026
Job description
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根据原画设定,协助完成角色、场景物件、道具的3D模型基础制作,包括低模拓扑、UV拆分和基础贴图绘制;
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学习并使用AI建模工具辅助基础建模;
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能够使用软件制作PBR材质;
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引擎的基础使用,将完成的模型导入3D引擎,配合调整材质球,核对最终显示效果;
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根据项目的美术规范,检查并优化面数、贴图大小等是否达标,修复基础的3D显示问题;
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完成素材整理、版本归档工作,确保资产命名和存放结构符合项目规范。
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数字媒体艺术、动画、游戏设计等相关专业在读学生;
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具有良好的美术基础,包括但不限于人体结构、色彩、形体比列等;
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有3d软件基础功能使用经验,软件不限;
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对于卡通游戏美术风格有一定的认识和理解;
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热爱游戏、沟通顺畅、能接受反馈并修改、时间观念强、能稳定实习;
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有AI模型制作经验优先。
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