高级战斗策划-关卡向(Warpath)

ShanghaiFull-timePosted Mar 2, 2026

Job description

  1. 负责SLG游戏副玩法的3C设计、关卡的设计和制作。

  2. 基于关卡的高效设计/配置需要,产出关卡编辑器相关需求。

  3. 基于线上玩家反馈和数据分析,持续优化副玩法的3C和关卡体验,提升前期留存。

  4. 2年以上战斗或3D关卡类设计经验,对射击游戏的战斗乐趣,关卡设计和表现力提升有独到的见解。

  5. 有FPS、TPS类项目3C经验者优先,具备SLG经验者优先。

  6. 可熟练在Unity或类似引擎中搭建白模,验证玩法原型。有程序基础,有关卡编辑器设计经验者优先。

  7. 有较强的设计能力、逻辑思维、文档能力、沟通与协作能力,以及落地与执行的推进力。

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