算法工程师 (数据生成 / 物理仿真方向)

ShenzhenFull-timePosted Feb 11, 2026

Job description

  1. 负责面向工业视觉、智能制造、机器人及激光加工等垂直业务场景的高质量合成数据生成算法研发,重点基于物理仿真、三维渲染、神经渲染及 3D Gaussian Splatting 等技术,为视觉模型、多模态模型及具身智能模型训练提供高可信度数据支撑。

  2. 基于数字孪生与仿真引擎,构建贴近真实业务场景的虚拟环境,包括三维几何建模、材质建模、光照配置、相机参数模拟、运动轨迹设计、物体交互与场景动态变化等,实现可控、可扩展、可自动化的数据生成流程。

  3. 研究并实现基于物理规律的仿真数据生成方法,围绕光照传播、反射、折射、散射、吸收、阴影、透明/半透明材质、金属/非金属材质、复杂表面纹理等视觉效果进行建模,提升合成图像与视频数据的真实感和可用性。

  4. 探索并落地 3D Gaussian Splatting、NeRF、可微渲染、神经渲染、三维重建与生成式 3D 技术 在数据生成中的应用,实现从真实场景重建、可编辑三维表示到多视角、多光照、多材质、多姿态数据自动生成的完整技术链路。

  5. 负责合成图像、视频及多模态标注数据的自动化生成,包括目标检测框、实例/语义分割、关键点、深度图、法向图、位姿、光流、三维点云、相机参数及场景元数据等,为下游模型训练提供高质量结构化标注。

  6. 结合真实业务数据分布,对仿真数据进行质量评估、域随机化、风格迁移、真实感增强与 Sim2Real 优化,持续提升合成数据在目标检测、图像分割、三维重建、多模态理解等任务中的训练收益。

  7. 建立数据生成与模型训练之间的闭环机制,基于模型训练效果、误检漏检案例及真实业务反馈,反向优化仿真场景、材质参数、光照条件、数据分布与生成策略,提升数据生成系统的业务价值。

  8. 跟踪物理仿真、神经渲染、3D Gaussian Splatting、三维生成、可微渲染、数字孪生、合成数据生成等前沿技术,推动其在视觉检测、智能制造、机器人感知及激光加工等场景中的工程化落地。

  9. 具备扎实的数学、物理、计算机图形学或计算机视觉基础,熟悉线性代数、三维几何、相机模型、渲染管线、光照模型、PBR 材质及基本物理仿真原理。

  10. 熟悉至少一种三维仿真、渲染或数字孪生工具/框架,如 Blender、Unity、Unreal Engine、NVIDIA Omniverse、Isaac Sim等。

  11. 熟悉或了解 3D Gaussian Splatting、NeRF、神经渲染、三维重建、可微渲染、体渲染、路径追踪、光线追踪、BRDF/BSDF、全局光照 等相关技术,有实际项目经验者优先。

  12. 熟练掌握 Python,具备良好的算法实现与工程开发能力;熟悉 C++、CUDA、OpenGL、Vulkan、Blender Python API、Unity/Unreal 自动化脚本或图形学相关开发经验者优先。

  13. 熟悉 PyTorch、TensorFlow 等深度学习框架,了解视觉模型训练流程,具备目标检测、图像分割、三维视觉、多模态模型、生成式 AI 或数据合成项目经验者优先。

  14. 具备合成数据生成、仿真数据集构建、自动标注、Domain Randomization、Sim2Real、真实感增强、三维场景重建或可控数据生成相关经验者优先。

  15. 具备较强的技术调研能力、问题分析能力和工程落地能力,能够独立推进算法调研、原型验证、实验设计、效果评估与迭代优化。

Description copied from Makeblock's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Makeblock

See all openings at Makeblock

More jobs in Shenzhen

See all jobs in Shenzhen

算法工程师 (数据生成 / 物理仿真方向) jobs at other companies