游戏策划
BeijingFull-timePosted Mar 17, 2026
Job description
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负责游戏内容与系统的设计制作, 包括核心玩法、系统架构及关卡设计,从用户体验维度出发进行方案验证与持续迭代。
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关注竞品及品类趋势,深入调研欧美市场竞品,拆解其关卡逻辑与系统循环,总结并输出体系化的体验设计思路。
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驱动创意与方案落地, 熟悉游戏设计方法论,能够从提升用户体验的角度出发,提出具备竞争力的关卡创意与系统功能方案。
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数据驱动的产品调优, 结合线上数据与玩家反馈,通过 AB实验 验证调优方案,对关卡节奏与系统数值进行优化并总结认知。
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背景要求: 全日制本科以上学历,理工科专业(如计算机、数学、统计等)优先;
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从业经验: 3-10年游戏策划经验,熟悉欧美市场主流休闲游戏,能够将复杂的设计概念转化为高完成度的可执行方案;
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专业素质: 具备严密的逻辑思维能力,熟悉 AB实验 原理及方法,并具备良好的数据分析与用户体验洞察能力;
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综合素养: 具备良好的抗压能力、沟通能力和团队合作能力,能够高效推动项目目标达成。
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