【2027届秋招】系统策划-PC动作游戏
Job description
【岗位职责】 1.参与多人动作游戏的核心系统设计,完成系统功能的需求拆解、逻辑梳理与设计文档撰写。 2.协同程序、UI、美术,跟进系统功能的开发落地,保证系统功能的操作体验和视觉表现符合要求。 3.维护策划配置表,确保系统规则与数据配置的准确性,跟踪开发落地过程中的配置问题。 4.参与日常版本体验测试,发现并提出体验问题,处理系统、数值相关BUG。
【任职要求】 1.大学本科或研究生,游戏设计、数学、计算机等相关专业优先。 2.思维缜密,逻辑清晰,能将核心玩法或系统拆解为可执行的规则、流程与边界条件。 3.准确表达,主动推进,能在跨职能的协作过程中,确保设计内容落地。 4.对多人合作游戏有深入体验,玩过如《绝地潜兵2》《星际战甲》《深岩银河》等作品,并能分析游戏内的系统机制设计。 5.熟练使用Excel、Word、脑图工具,并愿意在工作中主动学习新工具、新技能。
【加分项】 1.有策划案、系统设计文档,或参与过GameJam、自研小型项目。 2.有 Unity编辑器使用经验,了解策划配置表与引擎的对接方式。 3.对数值敏感,了解战斗数值、产销投放、成长曲线等数值设计内容。 4.了解近未来科幻题材的视觉语言与世界观构建逻辑。
【你将获得】 1.参与多人动作游戏的研发流程,了解从框架搭建到功能落地的完整开发管线。 2.深度理解多人动作游戏的核心系统,包括协同机制、成长积累、局内外系统衔接等模块的设计思路。 3.熟悉系统策划与战斗、数值、关卡、叙事、美术、程序等多职能的协作方式,积累跨岗沟通与推进落地的实战经验。 4.掌握系统策划的核心工作方法:拆解模块功能、梳理规则逻辑、定义边界条件、UI/UX原型配合等。 5.在工作中同步培养玩法、数值感知,获得复合能力的成长路径。
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