【2027届秋招】3D动作设计师-PC动作游戏
ShanghaiCampus / regularPosted Jul 29, 2026
Job description
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按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改;
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负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置;
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可以按照排期计划准时完成工作内容。
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熟悉maya动画模块;
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理解运动规律(角色肢体动态、重力传递、力学表现);
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具有个人作品,可以体现运动流畅性、角色性格表达、镜头设计能力;
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参与过1-2个完整项目(实习/毕设/比赛)优先;
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对角色性格、动态表现有独特见解;
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对unity引擎动画模块有一定了解;
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有较好的沟通能力,具有团队合作精神,有责任心,做事认真细致;
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能够独立完成角色绑定、蒙皮、关键帧动画设计最佳。
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