【卡牌-Z】资深客户端性能工程师
Job description
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担任性能技术负责人,主导建立与持续完善全链路性能保障体系,覆盖卡顿、功耗、内存、帧率等核心指标的监控、预警与治理闭环;
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协调开发、测试、运营等跨团队资源,推动性能需求拆解、优化任务落地,保障线上版本性能稳定;
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具备系统化数据分析能力,持续跟踪线上 / 开发版本性能数据趋势,通过多维分析与建模识别潜在风险,并结合 AI 等手段构建风险预测与智能告警机制;
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沉淀性能治理方法论,协同 TA、美术等角色迭代性能标准与规范,推动团队性能意识提升,形成可复用、可推广的性能保障流程;
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积极探索 AI 工具在性能数据分析、自动化测试等环节的应用,提升性能监控与问题定位效率。
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5 年以上游戏开发经验,3 年以上性能优化相关经历,具备性能领域技术统筹或 PO 经验,有主导跨团队性能治理项目经验者优先;
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精通 Unity3D引擎,了解 OpenGL/OpenGLES,熟练掌握 C# 及至少一门辅助开发语言(C++/Lua/Objective-C 等);
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在游戏框架、渲染管线、资源管理、内存优化、战斗逻辑开发优化等至少 2-3 个领域有扎实实践经验,具备移动端性能保障经验者优先;
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具备良好的图形学与数学基础,熟悉面向对象设计,有大中型游戏完整性能保障经验;
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沟通协调能力强,能有效拆解需求、推进项目,具备良好的逻辑思维与跨团队协作能力;
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具备较强的数据分析能力,能通过数据挖掘定位性能问题、评估优化效果;
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具有 AI 提效意识,了解 AI 在性能分析、预测、自动化测试等场景的应用,能主动运用相关工具提升工作效能。
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