3D角色模型设计师

HangzhouCampus / regularPosted Nov 26, 2025

Job description

1.根据原画设定和项目美术风格制作3D角色高模。 2.解决开发过程中出现的模型问题。 3.配合对接技术、策划等其他部门完成游戏项目制作。

  1. 扎实的人体结构写实功底,对服装的色彩、造型、结构等有比较深的理解。
  2. 精通手绘和PBR流程。
  3. 掌握Blender/3DSMAX/MAYA,SP,PS,ZB,MD等软件。
  4. 使用过unity,喜欢古风或写实类题材加分

应聘作品要求: 1.建模作品(不一定要完整版作品,能做到哪个阶段就提交相应阶段的作品)。 2.手绘作品(素描、彩色画、油画、雕塑、插画、版画等其中任意一种或多种均可)。 3.作品应反映本人真实水平,最好是近一年的作品。 实习生将参与实际项目开发,提供导师带教与技能培训,优秀者可直接转正,适合未来希望深耕游戏角色模型的同学。

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